Sanal gerçeklik kullanarak amatör oyuncular için senaryo çalışmasının ve ezberlemenin geliştirilmesi

İsim Sanal gerçeklik kullanarak amatör oyuncular için senaryo çalışmasının ve ezberlemenin geliştirilmesi
Yazar Baykal, Gokce Elif, Leylekoglu, Ali
Basım Tarihi: 2024-10-13
Basım Yeri - ACM
Konu Prova süreci, Senaryo ezberleme, Oyunculuk, Senaryo çalışmaları, Sanal tiyatro, Sanal gerçeklik
Tür Belge
Dil İngilizce
Dijital Evet
Yazma Hayır
Kütüphane: Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası 979-8-4007-0965-4
Kayıt Numarası 873fb862-0175-4cc0-8cc2-c21f0a7c90e3
Lokasyon İletişim Tasarımı
Tarih 2024-10-13
Örnek Metin Bu çalışma, amatör oyuncuların provalar sırasında karşılaştıkları tutarlı prova alanlarına sınırlı erişim, mekansal farkındalık gelişimi için sınırlı fırsatlar ve karakter sürekliliğini korumadaki zorluklar gibi belirli fiziksel sınırlamaların üstesinden gelmek için bir araç olarak sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin potansiyelini araştırıyor. Üniversitenin tiyatro grubuyla ortaklaşa yürütülen bu araştırma, senaryo çalışması ve ezberleme sürecine odaklanıyor. Çalışma, bir drama oyunu için iki aylık bir prova süreci boyunca yürütülmüş olup, oyuncuların ilk aydaki prova süreçlerinin gözlemlenmesi ve prova günlüklerinin incelenmesini içermektedir. Araştırma, sahne yönlerindeki değişiklikler, ezberleme süreci ve satırın korunmasıyla ilgili sorunları belirliyor. Çalışmada oyuncuların VR tabanlı senaryo çalışma yöntemlerine bakış açılarını değerlendirmek için tematik analiz kullanılıyor. Oyuncu röportajlarından ve prova günlüğünden elde edilen önemli bulgular, VR'nin senaryo çalışmasını ve ezberlemeyi nasıl geliştirebileceğine dair içgörü sağlıyor. Ayrıca çalışma, VR destekli metin çalışmaları için gerekli tasarım öğelerini özetlemekte ve bu amaca yönelik potansiyel araçları araştırmaktadır.
DOI 10.1145/3677045.3685421
Kaynağa git Özyeğin Üniversitesi Özyeğin Üniversitesi - Tarihî eser, arşiv ve süreli yayın arama motoru
Özyeğin Üniversitesi - Tarihî eser, arşiv ve süreli yayın arama motoru Özyeğin Üniversitesi

Sanal gerçeklik kullanarak amatör oyuncular için senaryo çalışmasının ve ezberlemenin geliştirilmesi

Yazar Baykal, Gokce Elif, Leylekoglu, Ali
Basım Tarihi 2024-10-13
Basım Yeri - ACM
Konu Prova süreci, Senaryo ezberleme, Oyunculuk, Senaryo çalışmaları, Sanal tiyatro, Sanal gerçeklik
Tür Belge
Dil İngilizce
Dijital Evet
Yazma Hayır
Kütüphane Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası 979-8-4007-0965-4
Kayıt Numarası 873fb862-0175-4cc0-8cc2-c21f0a7c90e3
Lokasyon İletişim Tasarımı
Tarih 2024-10-13
Örnek Metin Bu çalışma, amatör oyuncuların provalar sırasında karşılaştıkları tutarlı prova alanlarına sınırlı erişim, mekansal farkındalık gelişimi için sınırlı fırsatlar ve karakter sürekliliğini korumadaki zorluklar gibi belirli fiziksel sınırlamaların üstesinden gelmek için bir araç olarak sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin potansiyelini araştırıyor. Üniversitenin tiyatro grubuyla ortaklaşa yürütülen bu araştırma, senaryo çalışması ve ezberleme sürecine odaklanıyor. Çalışma, bir drama oyunu için iki aylık bir prova süreci boyunca yürütülmüş olup, oyuncuların ilk aydaki prova süreçlerinin gözlemlenmesi ve prova günlüklerinin incelenmesini içermektedir. Araştırma, sahne yönlerindeki değişiklikler, ezberleme süreci ve satırın korunmasıyla ilgili sorunları belirliyor. Çalışmada oyuncuların VR tabanlı senaryo çalışma yöntemlerine bakış açılarını değerlendirmek için tematik analiz kullanılıyor. Oyuncu röportajlarından ve prova günlüğünden elde edilen önemli bulgular, VR'nin senaryo çalışmasını ve ezberlemeyi nasıl geliştirebileceğine dair içgörü sağlıyor. Ayrıca çalışma, VR destekli metin çalışmaları için gerekli tasarım öğelerini özetlemekte ve bu amaca yönelik potansiyel araçları araştırmaktadır.
DOI 10.1145/3677045.3685421
Özyeğin Üniversitesi - Tarihî eser, arşiv ve süreli yayın arama motoru
Özyeğin Üniversitesi yönlendiriliyorsunuz...

Lütfen bekleyiniz.