Yazar
Baykal, Gokce Elif, Leylekoglu, Ali
Basım Tarihi
2024-10-13
Basım Yeri
-
ACM
Konu
Prova süreci, Senaryo ezberleme, Oyunculuk, Senaryo çalışmaları, Sanal tiyatro, Sanal gerçeklik
Tür
Belge
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
979-8-4007-0965-4
Kayıt Numarası
873fb862-0175-4cc0-8cc2-c21f0a7c90e3
Lokasyon
İletişim Tasarımı
Tarih
2024-10-13
Örnek Metin
Bu çalışma, amatör oyuncuların provalar sırasında karşılaştıkları tutarlı prova alanlarına sınırlı erişim, mekansal farkındalık gelişimi için sınırlı fırsatlar ve karakter sürekliliğini korumadaki zorluklar gibi belirli fiziksel sınırlamaların üstesinden gelmek için bir araç olarak sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin potansiyelini araştırıyor. Üniversitenin tiyatro grubuyla ortaklaşa yürütülen bu araştırma, senaryo çalışması ve ezberleme sürecine odaklanıyor. Çalışma, bir drama oyunu için iki aylık bir prova süreci boyunca yürütülmüş olup, oyuncuların ilk aydaki prova süreçlerinin gözlemlenmesi ve prova günlüklerinin incelenmesini içermektedir. Araştırma, sahne yönlerindeki değişiklikler, ezberleme süreci ve satırın korunmasıyla ilgili sorunları belirliyor. Çalışmada oyuncuların VR tabanlı senaryo çalışma yöntemlerine bakış açılarını değerlendirmek için tematik analiz kullanılıyor. Oyuncu röportajlarından ve prova günlüğünden elde edilen önemli bulgular, VR'nin senaryo çalışmasını ve ezberlemeyi nasıl geliştirebileceğine dair içgörü sağlıyor. Ayrıca çalışma, VR destekli metin çalışmaları için gerekli tasarım öğelerini özetlemekte ve bu amaca yönelik potansiyel araçları araştırmaktadır.
DOI
10.1145/3677045.3685421