Yazar
Camiz, Alessandro
Basım Tarihi
2023
Basım Yeri
-
Silezya Teknoloji Üniversitesi Yayınevi, Gliwice
Konu
Mimarlık, Kentsel tasarım, Kentsel morfoloji, Transect şehircilik
Tür
Kitap
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
978-83-7880-887-9
Kayıt Numarası
f2d480bb-64b4-41dd-a011-ff325917c762
Lokasyon
Mimarlık
Tarih
2023
Örnek Metin
Geçtiğimiz 20 yılda oyun endüstrisi, sürükleyici teknolojilerin tanıtılmasıyla küresel pazardan yararlandı.
Bu oyun devriminin etkileri farklı alanlarda görülüyor. Elbette çocuklarımızın eğitimi dramatik bir şekilde değişti.
değişti: artık kitap okumak veya birbirleriyle oynamak için harcadıklarından daha fazlasını bilgisayar ekranı karşısında veya gözlük takarak harcıyorlar. Üstelik kişisel bilgisayarların üretimi, bilgisayar tipolojisi içerisinde belirli bir varyantın, oyun bilgisayarının doğuşuna tanık oldu. Oyun sektörü, tasarım ve mimari de dahil olmak üzere günümüz kültürümüzün büyük bir bölümünü şekillendiriyor gibi görünüyor.
Editör
Bradecki, T., Dymarska, N., Sanigórska, M.