تصميم الألعاب والمسارات لمدينة مستدامة. الألعاب وتصميم المقاطعات لمدينة مستدامة
| العنوان | تصميم الألعاب والمسارات لمدينة مستدامة. الألعاب وتصميم المقاطعات لمدينة مستدامة |
|---|---|
| المؤلف | كاميز، اليساندرو |
| تاريخ النشر: | 2023 |
| مكان النشر | - دار النشر بجامعة سيليزيا للتكنولوجيا، جليفيتش |
| الموضوع | الهندسة المعمارية، التصميم الحضري، التشكل الحضري، التمدن المقطعي |
| النوع | كتاب |
| اللغة | الإنجليزية |
| رقمي | نعم |
| مخطوط | لا |
| المكتبة: | جامعة اوزيجين |
| معرف أصل المكتبة | 978-83-7880-887-9 |
| رقم السجل | f2d480bb-64b4-41dd-a011-ff325917c762 |
| موقع المكتبة | بنيان |
| التاريخ | 2023 |
| نص عينة | في العشرين عامًا الماضية، استغلت صناعة الألعاب السوق العالمية من خلال إدخال تقنيات غامرة. تظهر تأثيرات ثورة الألعاب هذه في مجالات مختلفة. من المؤكد أن تعليم أطفالنا قد تطور بشكل كبير تغير: أصبحوا الآن ينفقون أمام شاشة الكمبيوتر أو يرتدون النظارات الواقية أكثر مما ينفقونه في قراءة الكتب أو اللعب مع بعضهم البعض. علاوة على ذلك، شهد إنتاج أجهزة الكمبيوتر الشخصية ولادة نوع محدد ضمن تصنيف أجهزة الكمبيوتر، وهو كمبيوتر الألعاب. يبدو أن قطاع الألعاب يكيف جزءًا كبيرًا من ثقافتنا اليوم، بما في ذلك التصميم والهندسة المعمارية. |
| Editör | Bradecki, T., Dymarska, N., Sanigórska, M. |