طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار. طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار

عنوان طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار. طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار
نویسنده کامیز، الساندرو
تاریخ انتشار: 2023
محل انتشار - انتشارات دانشگاه فناوری سیلزی، گلیویس
موضوع معماری، طراحی شهری، مورفولوژی شهری، شهرسازی ترانسکت
نوع كتاب
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه: دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-83-7880-887-9
شماره ثبت f2d480bb-64b4-41dd-a011-ff325917c762
محل کتابخانه معماری
تاریخ 2023
متن نمونه در 20 سال گذشته صنعت بازی با معرفی فناوری های همهجانبه بازار جهانی را مورد بهره برداری قرار داده است. تاثیرات این انقلاب بازی در حوزه های مختلف قابل مشاهده است. مطمئناً تحصیلات فرزندان ما به طرز چشمگیری داشته است تغییر کرد: آنها در حال حاضر بیشتر از اینکه صرف خواندن کتاب یا بازی با یکدیگر می کنند، جلوی صفحه کامپیوتر یا عینک استفاده کنند، خرج می کنند. علاوه بر این، تولید رایانه های شخصی شاهد تولد یک نوع خاص در نوع شناسی رایانه ها، رایانه های بازی، بوده است. به نظر می‌رسد که بخش بازی بخش بزرگی از فرهنگ امروز ما، از جمله طراحی و معماری، را تحت تأثیر قرار داده است.
Editör Bradecki, T., Dymarska, N., Sanigórska, M.
مشاهده در منبع دانشگاه اوزیغین دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات دانشگاه اوزیغین

طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار. طراحی بازی و ترانسکت برای یک شهر پایدار

نویسنده کامیز، الساندرو
تاریخ انتشار 2023
محل انتشار - انتشارات دانشگاه فناوری سیلزی، گلیویس
موضوع معماری، طراحی شهری، مورفولوژی شهری، شهرسازی ترانسکت
نوع كتاب
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-83-7880-887-9
شماره ثبت f2d480bb-64b4-41dd-a011-ff325917c762
محل کتابخانه معماری
تاریخ 2023
متن نمونه در 20 سال گذشته صنعت بازی با معرفی فناوری های همهجانبه بازار جهانی را مورد بهره برداری قرار داده است. تاثیرات این انقلاب بازی در حوزه های مختلف قابل مشاهده است. مطمئناً تحصیلات فرزندان ما به طرز چشمگیری داشته است تغییر کرد: آنها در حال حاضر بیشتر از اینکه صرف خواندن کتاب یا بازی با یکدیگر می کنند، جلوی صفحه کامپیوتر یا عینک استفاده کنند، خرج می کنند. علاوه بر این، تولید رایانه های شخصی شاهد تولد یک نوع خاص در نوع شناسی رایانه ها، رایانه های بازی، بوده است. به نظر می‌رسد که بخش بازی بخش بزرگی از فرهنگ امروز ما، از جمله طراحی و معماری، را تحت تأثیر قرار داده است.
Editör Bradecki, T., Dymarska, N., Sanigórska, M.
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین شما در حال هدایت مجدد هستید...

لطفاً صبر کنید