معيار العرض العكسي الموجه بالإضاءة: تعلم الأشياء الحقيقية باستخدام عدد قليل من الكاميرات
| العنوان | معيار العرض العكسي الموجه بالإضاءة: تعلم الأشياء الحقيقية باستخدام عدد قليل من الكاميرات |
|---|---|
| المؤلف | يلماز، طبيعة |
| تاريخ النشر: | 2024-08-30T14:54:20Z |
| الموضوع | الرسومات الحاسوبية، أنظمة العرض ثلاثية الأبعاد، التقديم (رسومات الحاسوب)، إعادة بناء الصور، النماذج الرياضية، النمذجة ثلاثية الأبعاد، الذكاء الاصطناعي |
| النوع | وثيقة |
| اللغة | الإنجليزية |
| رقمي | نعم |
| مخطوط | لا |
| المكتبة: | جامعة اوزيجين |
| رقم السجل | c03d6e80-b010-4201-8abe-b2fbb3eccae1 |
| موقع المكتبة | قسم الذكاء الاصطناعي |
| التاريخ | 2024-08-30T14:54:20Z |
| نص عينة | شهد مجال الرؤية والرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد توسعًا سريعًا في الآونة الأخيرة، مما جعل تطوير بيئات افتراضية واقعية وتمثيلات رقمية لأشياء في العالم الحقيقي أمرًا ممكنًا. من الأمور الأساسية لهذا التطوير تقنيات إعادة البناء ثلاثية الأبعاد التي تتيح نقل شكل الأشياء المادية ولونها وتفاصيل سطحها إلى المجال الافتراضي. تعتمد الأساليب الحالية بشكل أساسي على تمثيلات المشهد العصبي، والتي، على الرغم من فعاليتها، تواجه تحديات مثل الحاجة إلى كمية كبيرة من الصور الملتقطة والتعقيد المرتبط بتحويل هذه التمثيلات إلى أشكال هندسية واضحة. تتمثل الإستراتيجية البديلة التي اكتسبت قوة جذب في نشر أساليب مثل العرض التفاضلي المادي (PBDR) والعرض العكسي. تتطلب هذه الأساليب عددًا أقل من وجهات النظر، وتؤدي إلى نتائج تنسيق واضحة، وتضمن انتقالًا أكثر سلاسة إلى طرق التمثيل الأخرى. ومع ذلك، من أجل تقييم أداء الأساليب المتاحة في إعادة الإعمار ثلاثي الأبعاد بشكل فعال، لا بد من استخدام المشاهد المعيارية القياسية للمقارنة. على الرغم من وجود كائنات ومشاهد قياسية متاحة في الأبحاث الحالية، إلا أن هناك نقصًا ملحوظًا في البيانات المعيارية الواقعية التي تلتقط معلمات الكاميرا والإضاءة والمشهد في وقت واحد - وكلها ضرورية لعمليات إعادة البناء ثلاثية الأبعاد عالية الجودة باستخدام طرق تعتمد على PBDR والعرض العكسي. في هذه الدراسة، نقدم طريقة لالتقاط مشاهد العالم الحقيقي كبيئات افتراضية، مع دمج معلمات الإضاءة جنبًا إلى جنب مع معلمات الكاميرا والمشهد لتعزيز صحة التمثيلات الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة من عشرة مشاهد من العالم الحقيقي، كل منها له نظيراته الافتراضية المقابلة، والمصممة عمدًا كمعايير. تغطي هذه المعايير مجموعة أساسية من الهياكل الهندسية، مثل الأسطح المحدبة والمقعرة والمسطحة والمركبة. علاوة على ذلك، فإننا نعرض نتائج إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد لتقنيات إعادة البناء ثلاثية الأبعاد المتطورة باستخدام PBDR في مشاهد العالم الحقيقي، باستخدام كل من المنهجيات المعمول بها والمنهجية المقترحة لدينا. dünya nesnelerinin digital temsillerinin geliştirilmesini mümkün kılmıştır. يمكن استخدام تقنية إعادة البناء 3B من خلال تقنية إعادة البناء، وتقنية إعادة البناء 3B، وتقنية إعادة البناء 3B. Mevcut yaklaşımların çoğunluğu, Genellikle etkili olsalar da, büyük miktarda görüntüye htiyaç duymaları ürettikleri 3D reconstrüksiyonun Standard formatlara çevrilmesine zorluklarla karşı karşıyadır. لقد تم تصميم هذه الإستراتيجية البديلة، وهي عبارة عن نماذج تحويل البيانات (FTTR) بالإضافة إلى عرض المزيد من المعلومات. هذا يعني أن كل ما عليك فعله هو التحكم والتنسيق القياسي. على سبيل المثال، فإن إعادة بناء 3B تهدف إلى تحسين أداء الأداء من خلال تحسين الأداء في جميع المعايير القياسية. تم تصميم Mevcut araştırmalarda Standard وSahneler olsa da وFTTR وTres Renderleme Tabanlı yüksek kaliteli 3B لإعادة بناء الكاميرا ومساعدتها ومعلماتها الذكية في أي وقت مضى لقد تم التحقق من ذلك من خلال تحسين الأداء. Bu çalışmada, gerçek dünya sahnelerinin ışık parametrelerini de içeren sanal ortamlar olarak yakalanması için biöntem sunmaktayız. لقد تم تصميم العديد من الأشكال الهندسية، والخطوط الدقيقة، والخطوط، والدوز، والأدوات الهندسية المختلفة، ودمجها مع مجموعة كاملة من الإصدارات الصحية sunmaktayiz. علاوة على ذلك، فإن تقنية FTTR kullanarak هي تقنية إعادة بناء 3B تعمل على تحسين تقنيات kullanarak sergilemekteyiz. |