Yazar
Baykal, Gökçe Elif, Eriksson, E., Torgersson, O.
Basım Tarihi
2023-04-19
Basım Yeri
-
Bilgisayar Makineleri Derneği
Konu
İşbirliği, Tasarım, Oyunlar, HCI
Tür
Belge
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
978-145039422-2
Kayıt Numarası
76bb450b-4357-41ca-9639-bf4b1efa1d27
Lokasyon
İletişim Tasarımı
Tarih
2023-04-19
Notlar
Avrupa Komisyonu; Aarhus Üniversitesi Araştırma Fonu
Örnek Metin
Bu yazıda, ortak konumdaki işbirlikçi oyun oturumlarının incelenmesinden elde edilen işbirlikçi etkileşim durumlarının sınıflandırılması için bir sınıflandırma öneriyoruz. Taksonomi, üst düzey özellikler olarak MDA çerçevesini ve Etkinlik Teorisini (AT) temel alır ve oyunların aracılık ettiği işbirlikçi etkileşimin farklı seviyelerini değerlendirmek için her biri bir dizi alt kategori içeren NE, KİM, NE ZAMAN ve NASIL analitik boyutları sunar. Çalışma üç aşamalı bir sürece dayanmaktadır: oyun örneklerinin tasarımı, veri toplama ve oyun oturumlarının analizi. Bu sınıflandırma, oyunların aracılık ettiği işbirliğinin karmaşıklığını yakalamaya yönelik bir ilk adımdır ve oyun tasarımında bir olgu olarak işbirliğinin anlaşılmasına ve incelenmesine yardımcı olur. Ön çalışmamız, işbirlikçi etkileşimin birden fazla boyutunun karakterizasyonunu sağlayarak oyun tasarımcılarına, yan yana oynanan bir oyunun aracılık ettiği işbirlikçi etkileşimi daha derinlemesine anlamak için bir başlangıç noktası sağlıyor.
DOI
10.1145/3544549.3585760