نویسنده
Mell, J., Gratch, J., Aydoğan, Reyhan, Baarslag, T., Jonker, C. M.
تاریخ انتشار
2019
محل انتشار
-
IEEE
موضوع
تعامل عامل انسانی، مذاکره، نتایج تجربی در HCI
نوع
سند
زبان
انگلیسی
دیجیتال
بله
نسخه خطی
خیر
کتابخانه
دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه
978-1-7281-3888-6
شماره ثبت
243ed763-5a40-480b-bebc-f90d64629e0d
محل کتابخانه
علوم کامپیوتر
تاریخ
2019
یادداشتها
سازمان تحقیقات علمی هلند (NWO) ; دفتر تحقیقات علمی نیروی هوایی وزارت دفاع ایالات متحده (AFOSR)
متن نمونه
ما نتایج دومین لیگ سالانه انسان-نماینده مسابقه خودکار مذاکره کننده نماینده را ارائه می دهیم. با تکیه بر موفقیت نتایج سال قبل، چالش جدیدی مطرح شد که بر بررسی مبادله دوست داشتنی-موفقیت در مذاکرات متمرکز بود. با بررسی یک سری مذاکرات مکرر، اقدامات ممکن است بر رابطه بین نمایندگان مذاکره کننده خودکار و رقبای انسانی آنها در طول زمان تأثیر بگذارد. نتایج ارائه شده در اینجا از دیدگاه پیچیده تری از مذاکره انسان و عامل و گرفتن پتانسیل یکپارچه (راه حل های برد-برد) پشتیبانی می کند. ما نشان میدهیم که، اگرچه دوستپذیری عموماً بهعنوان مبادلهای با برنده شدن در نظر گرفته میشود، اما اگر پتانسیل یکپارچهسازی در یک مذاکره مشخص کشف نشود، نمایندگان میتوانند در حین برنده شدن، محبوبیت خود را حفظ کنند. نتایج نشان میدهد که عامل برتر در این رقابت از این شکاف با درگیر شدن در تبادل نفع در طول مذاکرات (logrolling متقابل بازی) استفاده کرده است. این نتایج اکتشافی اطلاعاتی در مورد تأثیرات عوامل مختلف «جعبه سیاه» ارائهشده در مذاکره عامل انسانی ارائه میکند و معیاری پیشرفته برای طراحی انسان-عامل ارائه میدهد.
DOI
10.1109/ACII.2019.8925437