Yazar
Baykal, Gökçe Elif, Leylekoğlu, Ali, Sezer, Can Bora, İlhan, Işıl Oygür
Basım Tarihi
2022-12-01
Basım Yeri
-
ACM
Konu
Çocuk-bilgisayar etkileşimi, El takibi, Nesne etkileşimi, Mekansal düşünme, Sanal Gerçeklik
Tür
Belge
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
978-145039948-7
Kayıt Numarası
463b9614-5977-4e36-81eb-eca017ee44ec
Lokasyon
İletişim Tasarımı, Endüstriyel Tasarım
Tarih
2022-12-01
Örnek Metin
Bu makale, hem gerçek hem de sanal ortamlarda uzamsal bir bulmaca oyununda (yani tangram) çocukların manipülatif jestleri hakkında bilgiler sunmaktadır. 11 çocukla (yaşları 7 ile 14 arasında) yapılan ilk çalışmamızı ve jestsel girdinin bir boyutu olarak çocukların hedefe yönelik eylemlerinin niteliksel analizine dayanan ön sonuçları sunuyoruz. İlk sonuçlarımıza dayanarak, manipülatif bir jest taksonomisi geliştirmenin ilk aşaması olarak bir dizi hedefe yönelik eylemi listeliyoruz. Daha kapsamlı bir bakış için, bu eylemlerin el ve parmak kinematiğiyle birlikte daha derinlemesine incelenmesini ve gelecekteki araştırmalar için bir dizi yolun ana hatlarını çizmeyi öneriyoruz.
DOI
10.1145/3565970.3567707