التعلم في ألعاب متوسطة التكلفة في الوقت المنفصل

العنوان التعلم في ألعاب متوسطة التكلفة في الوقت المنفصل
المؤلف Anahtarcı، Berkay، Karıksız، Can Deha، Saldı، Naci
تاريخ النشر: 2021
مكان النشر - IEEE
النوع وثيقة
اللغة الإنجليزية
رقمي نعم
مخطوط لا
المكتبة: جامعة اوزيجين
معرف أصل المكتبة 0743-1546
رقم السجل 347267a5-42f6-44f1-9f2d-9cd7ee650c03
موقع المكتبة العلوم الطبيعية والرياضية
التاريخ 2021
نص عينة في هذا البحث، ندرس تعلم ألعاب المجال المتوسط ​​في الوقت المنفصل ضمن معيار التكلفة المتوسطة. نقترح خوارزمية التكرار Q عبر نظرية النقطة الثابتة لـ Banach لحساب توازن المجال المتوسط ​​عندما يكون النموذج معروفًا. نقوم بعد ذلك بتوسيع هذه الخوارزمية لتشمل إعداد التعلم باستخدام تكرار Q المجهز وإنشاء التقارب الاحتمالي لخوارزمية التعلم المقترحة. يبدو أن عملنا في مجال التعلم باستخدام الألعاب متوسطة التكلفة هو الأول من نوعه في الأدبيات.
DOI 10.1109/CDC45484.2021.9682954
Cilt 2021-December
عرض في المصدر جامعة اوزيجين جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية
جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية جامعة اوزيجين

التعلم في ألعاب متوسطة التكلفة في الوقت المنفصل

المؤلف Anahtarcı، Berkay، Karıksız، Can Deha، Saldı، Naci
تاريخ النشر 2021
مكان النشر - IEEE
النوع وثيقة
اللغة الإنجليزية
رقمي نعم
مخطوط لا
المكتبة جامعة اوزيجين
معرف أصل المكتبة 0743-1546
رقم السجل 347267a5-42f6-44f1-9f2d-9cd7ee650c03
موقع المكتبة العلوم الطبيعية والرياضية
التاريخ 2021
نص عينة في هذا البحث، ندرس تعلم ألعاب المجال المتوسط ​​في الوقت المنفصل ضمن معيار التكلفة المتوسطة. نقترح خوارزمية التكرار Q عبر نظرية النقطة الثابتة لـ Banach لحساب توازن المجال المتوسط ​​عندما يكون النموذج معروفًا. نقوم بعد ذلك بتوسيع هذه الخوارزمية لتشمل إعداد التعلم باستخدام تكرار Q المجهز وإنشاء التقارب الاحتمالي لخوارزمية التعلم المقترحة. يبدو أن عملنا في مجال التعلم باستخدام الألعاب متوسطة التكلفة هو الأول من نوعه في الأدبيات.
DOI 10.1109/CDC45484.2021.9682954
Cilt 2021-December
جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية
جامعة اوزيجين يتم إعادة توجيهك...

يرجى الانتظار