تحليل تأثيرات تقنيات الفيلم على السرد القصصي في الواقع الافتراضي السينمائي
| العنوان | تحليل تأثيرات تقنيات الفيلم على السرد القصصي في الواقع الافتراضي السينمائي |
|---|---|
| المؤلف | ساكالي أوغلو، بوراك |
| تاريخ النشر: | 2022-06-03T10:57:39Z |
| الموضوع | السرد القصصي الرقمي، الأفلام، تحليل الأفلام، الخيال، الواقع الافتراضي، السرد القصصي الرقمي، تحليل الأفلام، الخيال، الواقع الافتراضي |
| النوع | وثيقة |
| اللغة | الإنجليزية |
| رقمي | نعم |
| مخطوط | لا |
| المكتبة: | جامعة اوزيجين |
| رقم السجل | 9e1fd952-6f13-4510-ac2b-5a6e76896603 |
| موقع المكتبة | قسم التصميم والتكنولوجيا والمجتمع |
| التاريخ | 2022-06-03T10:57:39Z |
| نص عينة | تركز هذه الأطروحة على تحليل استخدام تقنيات الأفلام التقليدية وتأثيرها على سرد القصص في أفلام الواقع الافتراضي السينمائي (CVR) أو أفلام 360 درجة. نظرًا لأن الواقع الافتراضي هو تقنية ناشئة، فإن إنشاء المحتوى الخاص به لا يزال عملية مستمرة ومناقشة مفتوحة. خلال هذا العمل، يتم عرض وتحليل محتويات الواقع الافتراضي السينمائي الحالية للحصول على إجابات للأسئلة التالية: "كيف يعمل CVR بشكل مختلف عن السينما التقليدية؟"، "ما هو جوهر CVR؟" و"هل يمكننا تحديد قواعد إنتاج فيلم CVR ناجح؟". يتم تحليل أفلام CVR المختارة وفقًا للمعايير الخمسة الرئيسية التالية للإجابة على هذه الأسئلة: عرض الشخص الأول مقابل عرض الشبح، وضع العرض الثابت أو المتحرك، ووجود محتوى إرشادي، وانتقالات المكان والزمان، والحركات الرأسية والأفقية. في نهاية الدراسة، يتم تقديم إرشادات لصانعي أفلام الواقع الافتراضي والباحثين حول إنشاء محتوى CVR من شأنه أن يحقق نهجًا موحدًا لسرد القصص. üzerinden analiz ederek güçlü ve eksik yönlerini ortaya çıkarmaktır. çalışma boyunca takip eden üç (3) soruya cevp aranmıştır: "Sinematik sanal gerçekliğin klasik sinemadan Farkı nedir؟"، "Sinematik sanal gereçekliğin özü nedir؟" و "Basarılı bir sinematik sanal gerçeklik filminin üretim süreçlerinde kullanılmak üzere bir kılavuz hazırlanabilir mi؟". Örnek içerikler incelenirken sırasıyla beş (5) temel kriter göz önünde bulundurulmuştur: birincil karakter bakış açısı ya da hayalet bakış açısı، sabit izleme ya da hareketli izleme konumu، izleyiciyi yönlendirme, zaman ve mekan geçişi ve yatay-dikey doğrultuda hareket etme. فيلم بلغاري، تم إنتاجه في عام 2009، و/أو تم إنتاجه بشكل مثالي من خلال تأليف فيلم سينمائي رائع. |