Yazar
Aladağ, Ö. F., Uğur, Deniz, Akçay, Mehmet Necmettin, Beğen, Ali Cengiz
Basım Tarihi
2021
Basım Yeri
-
ACM Dijital Kütüphanesi
Konu
Uyarlanabilir oynatma, Oynatma hızı kontrolü, Uyarlanabilir akış, ABR, DASH, HLS, CMAF, Düşük gecikme
Tür
Belge
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
978-1-4503-8434-6
Kayıt Numarası
98f750fc-6cb7-40d8-8090-734d025a511d
Lokasyon
Bilgisayar Bilimi
Tarih
2021
Örnek Metin
Spor içeriklerinin canlı akışı sırasında izleyici deneyimini belirleyen iki ana faktör vardır: gecikme ve duraklamalar. Gecikme düşük olmalı ve takılmalar yaşanmamalıdır. Ancak bu iki faktör birbirine karşı çalışır ve aralarında en iyi dengeyi sağlamak önemsiz değildir. Bu dengeyi yönetmek için bugün sahip olduğumuz en iyi araçlardan biri uyarlanabilir oynatma hızı kontrolüdür. Bu araç, akış istemcisinin, durma riski olduğunda oynatmayı yavaşlatmasına ve durma riski olmadığında ancak canlı gecikme istenenden yüksek olduğunda oynatmayı artırmasına olanak tanır. Uyarlanabilir oynatma genel olarak iyi çalışsa da, oynatma hızındaki değişikliklerden kaynaklanan yapaylıkların tercihen izleyiciler tarafından fark edilmemesi gerekir. Ancak bu çoğunlukla ses/video içeriğinin oynatma hızı değişikliğine tabi olan kısmına bağlıdır. Bu yazıda, içeriğe duyarlı bir oynatma hızı kontrolü (CAPSC) algoritması geliştirerek en son teknolojiyi geliştiriyoruz ve bunun önemini gösteren birkaç örnek gösteriyoruz. Çalışan kodu kullanıma sunuyoruz ve geliştiriciler ve içerik sağlayıcılar için yararlı bir araç olacağını umarak bir demo sayfası sunuyoruz.