ارزیابی شاخص های استرس و شناخت در یک بازی پازل: رویکردهای عصب روانشناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک

عنوان ارزیابی شاخص های استرس و شناخت در یک بازی پازل: رویکردهای عصب روانشناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک
نویسنده علیاری، ح.، گلابی، س.، صحرایی، ح.، دلیری، م. ر.، مینایی بیدگلی، ب.، تدایونی احراب، حامد، کاظمی، م.
تاریخ انتشار: 2022-07
محل انتشار - موسسه تحقیقات واکسن و سرم سازی رازی
موضوع شناخت، الکتروانسفالوگرام، پاسات، بازی های پازل، استرس
نوع دوره ای
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه: دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 0365-3439
شماره ثبت 44d794ab-f16d-49c9-9a81-54ce2022497c
تاریخ 2022-07
یادداشت‌ها دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله و ستاد فناوری های نرم و هویتی ریاست جمهوری ; دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله
متن نمونه بازی‌های ویدیویی بر اساس سبک بازی تأثیرات قابل توجه و متنوعی بر استرس و سیستم‌های شناختی دارند. تاثیر این ماده بر روی سیستم عصبی مرکزی به دلیل تکرار آن قابل توجه است. امروزه بازی‌های ویدیویی به بخش مهمی از زندگی انسان در سنین مختلف تبدیل شده‌اند و از این رو ارزیابی تأثیرات (خوب و بد) آن‌ها بر عوامل استرس‌زا، شناختی و رفتاری می‌تواند کمک مهمی در شناخت ماهیت این بازی‌ها و مدیریت تأثیر آن‌ها بر انسان باشد. در نتیجه، این پژوهش با هدف بررسی تأثیر بازی پازل بر استرس و شاخص‌های شناختی بازیکن در رویکردهای عصب‌روان‌شناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک انجام شد. در مجموع 44 شرکت کننده وارد مطالعه شدند و به طور تصادفی در دو گروه کنترل و آزمایش قرار گرفتند. مداخلات ما تماشای (گروه کنترل) و انجام (گروه تجربی) بازی بود. بیومارکرهای بزاقی (کورتیزول و آلفا آمیلاز) با استفاده از روش ایمونوسوربنت متصل به آنزیم اندازه‌گیری شدند. ارزیابی الکتروفیزیولوژیک توجه و استرس با استفاده از الکتروانسفالوگرافی انجام شد. ارزیابی‌های عصب‌روان‌شناختی برای ارزیابی سلامت روان، خستگی ذهنی، توجه پایدار و زمان واکنش با استفاده از آزمون افزودن سریال شنوایی گام انجام شد. تمامی آزمون ها قبل و بعد از مداخله انجام شد. یافته ها نشان داد که کورتیزول و آلفا آمیلاز بزاقی پس از انجام بازی به طور قابل توجهی کاهش می یابد. پس از انجام بازی، سطح توجه به طور قابل توجهی بالاتر بود. سلامت روان و توجه پایدار پس از بازی به طور قابل توجهی افزایش یافت. می توان نتیجه گرفت که بازی های رایانه ای به سبک پازل می توانند سیستم ادراکی-شناختی را تقویت و توانمند کنند و سیستم استرس بازیکنان را سرکوب کنند. بنابراین می توان از آنها به صورت هدفمند به عنوان یک رویکرد شناخت درمانی مثبت استفاده کرد.
DOI 10.22092/ARI.2021.356500.1855
Cilt 77
مشاهده در منبع دانشگاه اوزیغین دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات دانشگاه اوزیغین

ارزیابی شاخص های استرس و شناخت در یک بازی پازل: رویکردهای عصب روانشناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک

نویسنده علیاری، ح.، گلابی، س.، صحرایی، ح.، دلیری، م. ر.، مینایی بیدگلی، ب.، تدایونی احراب، حامد، کاظمی، م.
تاریخ انتشار 2022-07
محل انتشار - موسسه تحقیقات واکسن و سرم سازی رازی
موضوع شناخت، الکتروانسفالوگرام، پاسات، بازی های پازل، استرس
نوع دوره ای
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 0365-3439
شماره ثبت 44d794ab-f16d-49c9-9a81-54ce2022497c
تاریخ 2022-07
یادداشت‌ها دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله و ستاد فناوری های نرم و هویتی ریاست جمهوری ; دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله
متن نمونه بازی‌های ویدیویی بر اساس سبک بازی تأثیرات قابل توجه و متنوعی بر استرس و سیستم‌های شناختی دارند. تاثیر این ماده بر روی سیستم عصبی مرکزی به دلیل تکرار آن قابل توجه است. امروزه بازی‌های ویدیویی به بخش مهمی از زندگی انسان در سنین مختلف تبدیل شده‌اند و از این رو ارزیابی تأثیرات (خوب و بد) آن‌ها بر عوامل استرس‌زا، شناختی و رفتاری می‌تواند کمک مهمی در شناخت ماهیت این بازی‌ها و مدیریت تأثیر آن‌ها بر انسان باشد. در نتیجه، این پژوهش با هدف بررسی تأثیر بازی پازل بر استرس و شاخص‌های شناختی بازیکن در رویکردهای عصب‌روان‌شناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک انجام شد. در مجموع 44 شرکت کننده وارد مطالعه شدند و به طور تصادفی در دو گروه کنترل و آزمایش قرار گرفتند. مداخلات ما تماشای (گروه کنترل) و انجام (گروه تجربی) بازی بود. بیومارکرهای بزاقی (کورتیزول و آلفا آمیلاز) با استفاده از روش ایمونوسوربنت متصل به آنزیم اندازه‌گیری شدند. ارزیابی الکتروفیزیولوژیک توجه و استرس با استفاده از الکتروانسفالوگرافی انجام شد. ارزیابی‌های عصب‌روان‌شناختی برای ارزیابی سلامت روان، خستگی ذهنی، توجه پایدار و زمان واکنش با استفاده از آزمون افزودن سریال شنوایی گام انجام شد. تمامی آزمون ها قبل و بعد از مداخله انجام شد. یافته ها نشان داد که کورتیزول و آلفا آمیلاز بزاقی پس از انجام بازی به طور قابل توجهی کاهش می یابد. پس از انجام بازی، سطح توجه به طور قابل توجهی بالاتر بود. سلامت روان و توجه پایدار پس از بازی به طور قابل توجهی افزایش یافت. می توان نتیجه گرفت که بازی های رایانه ای به سبک پازل می توانند سیستم ادراکی-شناختی را تقویت و توانمند کنند و سیستم استرس بازیکنان را سرکوب کنند. بنابراین می توان از آنها به صورت هدفمند به عنوان یک رویکرد شناخت درمانی مثبت استفاده کرد.
DOI 10.22092/ARI.2021.356500.1855
Cilt 77
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین شما در حال هدایت مجدد هستید...

لطفاً صبر کنید