بررسی اهمیت همکاری در مراحل اولیه طراحی کیوسک های تعاملی
| عنوان | بررسی اهمیت همکاری در مراحل اولیه طراحی کیوسک های تعاملی |
|---|---|
| نویسنده | ییلدیریم، یاسمین |
| تاریخ انتشار: | 2018-05 |
| موضوع | سیستم های اطلاعاتی به کمک رایانه، ارتباطات به کمک رایانه، طراحی رسانه های تعاملی، طراحی اطلاعات تعاملی، همکاری در طراحی، مراحل اولیه طراحی، سناریوی کاربران، کیوسک های تعاملی، تعامل با رایانه انسانی |
| نوع | سند |
| زبان | انگلیسی |
| دیجیتال | بله |
| نسخه خطی | خیر |
| کتابخانه: | دانشگاه اوزیغین |
| شماره ثبت | ebba2e2d-7b2a-49e0-b2e3-b4a7b6549462 |
| محل کتابخانه | گروه طراحی، فناوری و جامعه |
| تاریخ | 2018-05 |
| متن نمونه | در عصر فرادیجیتال امروزی، نقش رشته طراحی به دلیل تغییرات عمده در تحولات تکنولوژیکی به طور چشمگیری تغییر کرده است. به دلیل انطباق فناوری با زندگی بشر از طرق مختلف، نسل جدیدی از نیازها و انتظارات در زمینه طراحی پدیدار شد. ابزارهای تعاملی پشتیبانی شده توسط این پیشرفت های تکنولوژیکی نه تنها دسترسی به اطلاعات را فراهم می کند، بلکه رفتار افراد را در تجربه محصولات نیز تعیین می کند. به عنوان نوعی نمایش عمومی، کیوسک تعاملی به منظور دسترسی به اطلاعات از طریق برنامه های کاربردی برای اهداف مختلف توسعه یافته است. فراتر از هدف انتقال اطلاعات، این نمایشگرهای عمومی به دلیل استفاده گسترده از آنها دارای پتانسیل قوی برای ایجاد فرصتی برای افراد برای تبادل اطلاعات در حوزه عمومی با ارائه اشکال جدید تعامل هستند. ادبیات اخیر نشان دهنده این واقعیت است که ارائه یک ارتباط پایدار از طریق این محصولات هنوز حفظ نشده است که نیاز به بررسی دارد، نه تنها از طریق رابط آنها بلکه از طریق بررسی پتانسیل آن. مطالعات بر اهمیت همکاری در فرآیند طراحی محصولات تعاملی تأکید میکند. بنابراین، ایجاد مشارکت در طراحی، به اشتراک گذاری ایده ها، تجربیات و اطلاعات در مراحل اولیه طراحی در شناسایی مشکلات موجود طراحی و تولید راه حل های طراحی نوآورانه حائز اهمیت است. با این حال، از آنجایی که مشکلات طراحی در فرآیند طراحی اولیه محصولات به درستی تعریف نشده است، استفاده از رویکردهای طراحی در همکاری می تواند از نظر دامنه تحقیقات متفاوت باشد. به همین دلیل، ما معتقدیم که یک فرآیند مشارکتی مبتنی بر زمینه، کاربر، محیط و فناوری خاص، منبع مهمی برای تحقیقات طراحی مشابه در آینده خواهد بود. بنابراین، هدف این مطالعه، ارزیابی فرآیند طراحی اولیه محصولات تعاملی که توسط فرآیند مشارکتی پشتیبانی میشوند، از نقطهنظر کلنگر است. بنابراین، این تحقیق شامل تجزیه و تحلیل و بحث در مورد نتایج به منظور منعکس کردن ارزش همکاری در مراحل اولیه طراحی است. در این چارچوب، یک مطالعه موردی مبتنی بر روش طراحی مشارکتی است که به فرآیند طراحی سناریوهای کاربر مؤثر برای کیوسکهای تعاملی میپردازد. در محدوده این تحقیق، چهار کیوسک اطلاعاتی ارائه شده توسط مرکز محیط بازده انرژی در پردیس دانشگاه اوزیگین برای شناسایی جنبههای مشکلساز طراحی بررسی شده و سناریوهای کاربری جدید توسعه و مورد بحث قرار میگیرند. این تحقیق طراحی که شامل مهندسان و متخصصان CEEE، دانشجویان طراحی و محققین طراحی است، در گروه طراحی ارتباطات دانشگاه اوزیگین، تحت دوره ارگونومی طراحی تعامل در ترم پاییز 2015 و 2017 انجام شد. نتایج تحقیق بر اهمیت همکاری در جلوگیری از مشکلات طراحی آینده تأکید میکند و چشماندازی را نشان میدهد که چگونه همکاری میتواند فرآیند را هدایت کند. در نتیجه، این پایاننامه نتایج زیر را نشان میدهد: (1) از آنجایی که هر مشکل طراحی ممکن است به رویکردهای متفاوتی نیاز داشته باشد، سؤال کلیدی ممکن است بر ایجاد چارچوبی متمرکز باشد که برای شناسایی نیازها و ارائه راهحلهای طراحی مناسب به منظور برقراری ارتباط از طریق رسانههای مختلف در فضاهای عمومی استفاده شود. (2) مشارکت صداهای مختلف در فرآیندهای طراحی راه حل ها را از نظر تولید ایده های خلاقانه غنی می کند و نقش مهمی در ارتباط بین رشته های مختلف ایفا می کند. (3) تشويق سازمانها به سرمايه گذاري در همكاري مشهود است كه باعث تسريع بهبود در زمينه طراحي مي شود. پایان نامه با بحث در مورد دستورالعمل های احتمالی آینده برای توسعه طراحی کیوسک های تعاملی به پایان می رسد که هم برای مراحل اولیه طراحی و هم برای مراحل ارزیابی تجربه کاربر مفید خواهد بود. تکنولوجینین انسان یاشامینه چشیتلی شِکیلرده اویارلانماسی سائیسینده، تاساریم آلانیندا ینی نسیل ائهتیاچلار و بیکلنتیلر اورتایا چیکمیشتیر. بو تکنولوژیک گِلیشملرله دستکلنن اتکیلهشیملی آراچلار آرتیک سادچه بیلگیه اریشیم ساغلاماکلا کالماکتا، اینی زامندا اینسانلارین ورون دنییملریندکی داورانیشلارینی دا بیلیرلمکتدیر. Kamusal ekranların bir çeşidi olan etkileşimli kiosklar farklı amaçlara yönelik uygulamalar aracılığı ile bilgiye erişim sağlamak için geliştirilmektedir. Kamusal alanda yaygın kullanımları nedeniyle bu etkileşimli ekranlar, bilgi iletimi amacının ötesinde, insanlara bilgi alışverişi yapabilmelerinde, özgün biçimlerde etkileşim olanakçılı sağlamatas. sahiptir سون آراشتیرمالار، بو اورونلر یولویلا سوردورولبیلر بیر ایلیتیشمین هنوز ساغلانامادیغینی، سادسه آرا یوزلرینه اوداکلانمک یرین، بو پوتانسیلرینین ده آراستیریلماسی گرتیغینه دغینمکتیدیر. Araştırmalar، etkileşimli ürünlerin tasarım sürecinde is birliğinin önemini vurgulamaktadır. بو ندنله، تاساریمین ایلک آشامالاریندا تاساریمدا اورتکلیک کورمک، فکرلرین، دنییملرین و بیلگینین پایلاشیمی میوکات تاساریم مشکللرینین تسپیتینده و ینیلیکچی تاساریم چوزوملرین ورتیلمسینده اونملیدیر. اوته یاندان، تاساریم سورسینین ارکن آشامالاریندا تاساریم مشکللری هنوز یئترینسه تانیملی دغیلدیر، بو ندنله ایش بیرلیگی ایچینده تاساریم یاکلاسیملارینین اویگولانماسی، آراشتیرمالارین کپسامی گؤستربیلز. بو نوکتادا، بلیرلی بیر بغلام، کولانیجی، چوور و تکنولوژیه دایانان بیر ایشبیرلیکچی سورجین، گئلجکتکی بنزر تاساریم آراستیرمالاری ایچین اونملی بیر کاینک اولاچاغینی دوشونویوروز. Bu nedenle, bu çalışmanın amacı, işbirlikçi süreç tarafından desteklenen etkileşimli ürünlerin erken tasarım sürecini bütüncül bir bakış açısıyla değerlendirmektir. بو آراشتیرما، وظیفه تاساریم آشامالاریندا ایش بیرلیغینین دئگرینی یانسیتمک ایچین الده ائدیلن سونوچلارین آنالیزینی و تارتیشیلماسینی ایچرمکتیدیر. بو çerçevede، interaktif kiosklar için etkin kullanıcı senaryoları tasarlama sürecini ele alan işbirlikçi tasarım yöntemine dayanan bir örnek olay çalışması yürütülmüştür. Araştırma kapsamında, Enerji, Çevre ve Ekonomi Merkezi tarafından Özyeğin Üniversitesi kampüsünde hizmete sunulan dört bilgi kiosku, mevcut tasarım problemlerini ortaya çıkarmak için incelenmiştir ve bu kiosklar içınışıni. sonuçlar tartışılmıştır. EÇEM merkezinden mühendisler ve uzmanlar, tasarım öğrencileri ve tasarım araştırmacılarının katılımıyla gerçekleştirilen bu tasarım araştırması, 2015 2016 ve 2016-2017 güsartımıleştirilen Ergonomi dersi kapsamında Özyeğin Üniversitesi İletişim Tasarımı Bölümü'nde gerçekleştirilmiştir. Araştırmaların sonuçları iş birliğinin gelecekte karşılaşılacak tasarım problemlerinin önüne geçmekte önemini vurgular ve iş birliğinin tasarım sürecine kattığı ویزیونو اورتایا کویار. Sonuç olarak bu tez ile şu çıkarımlara varılmıştır: (1) Her tasarım problemi farklı yaklaşımlar gerektirebileceğinden buradaki kilit soru, kamusal alanlarda farklı medyalar yoluyla iletişim için ihıtılamerim. geliştirmek için kavramsal bir çerçevenin ne olması gerektiğidir. (2) Farklı seslerin tasarım süreçlerine dahil olması, yaratıcı fikirler üretme konusunda çözümleri zenginleştirir ve farklı disiplinler arasındaki iletişimde önemli بیر رول اوینار. (۳) کوروملاری ایش بیرلیغینه تشویک اتمنین تاساریم آلانینداکی ایلرلملری هیزلاندیراچاقی بللی اولموشتور. بو تز، اتکیله شیملی کیوسکلار ایچین گِلِجِکِته یاپیلاجاک اولاسی تاساریم ژلیشتیرمه و کولانیجی دنییمی دغرلندیرمه سورهچلرینه کیلاووزلوک ایدجک تارتیشمالار ایله سون بولور. |