آیا می خواهید DASH را بازی کنید؟: یک رویکرد نظری بازی برای پخش جریانی تطبیقی ​​از طریق HTTP

عنوان آیا می خواهید DASH را بازی کنید؟: یک رویکرد نظری بازی برای پخش جریانی تطبیقی ​​از طریق HTTP
نویسنده بنطلب، ا.، بگن، علی چنگیز، هاروس، س.، زیمرمن، ر.
تاریخ انتشار: 2018-06-12
محل انتشار - انجمن ماشین‌های محاسباتی، Inc
موضوع جریان تطبیقی ​​HTTP، DASH، نظریه بازی، بهینه سازی QoE، اجماع، طرح ABR، FastMPC
نوع سند
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه: دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-1-4503-5192-8
شماره ثبت 71f34c59-24de-4372-a6c8-58431a6e5e96
محل کتابخانه علوم کامپیوتر
تاریخ 2018-06-12
یادداشت‌ها بنیاد ملی علوم طبیعی چین؛ موسسه تحقیقاتی دانشگاه ملی سنگاپور (سوژو)؛ دانشگاه امارات
متن نمونه در رسانه های جریانی، ارائه یک تجربه خوب بیننده برای حفظ وفاداری مشتری ضروری است. تحقیقات قبلی نشان داده است که وقتی منابع اینترنتی مشترک برای پاسخگویی به تقاضای مشتریان پخش جریانی که عمدتاً برای رفتار در جهت منافع شخصی خود طراحی شده‌اند، این کار نسبتاً دشوار است. تا به امروز، چندین طرح برای جریان تطبیقی ​​برای رسیدگی به این چالش با موفقیت های متفاوت پیشنهاد شده است. در این مقاله، ما رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته و رویکرد نظری بازی را توسعه می‌دهیم. ما یک پیاده‌سازی عملی را ارائه می‌کنیم که در پخش‌کننده مرجع dash.js یکپارچه شده است و مقایسه‌های قابل‌توجهی با روش‌های پیشرفته با استفاده از آزمایش‌های مبتنی بر ردیابی و دنیای واقعی ارائه می‌کنیم. رویکرد ما در میانگین تجربه بیننده تا 38.5 درصد و در ثبات ویدیو تا 62 درصد از رقبای خود بهتر است.
DOI 10.1145/3204949.3204961
مشاهده در منبع دانشگاه اوزیغین دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات دانشگاه اوزیغین

آیا می خواهید DASH را بازی کنید؟: یک رویکرد نظری بازی برای پخش جریانی تطبیقی ​​از طریق HTTP

نویسنده بنطلب، ا.، بگن، علی چنگیز، هاروس، س.، زیمرمن، ر.
تاریخ انتشار 2018-06-12
محل انتشار - انجمن ماشین‌های محاسباتی، Inc
موضوع جریان تطبیقی ​​HTTP، DASH، نظریه بازی، بهینه سازی QoE، اجماع، طرح ABR، FastMPC
نوع سند
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-1-4503-5192-8
شماره ثبت 71f34c59-24de-4372-a6c8-58431a6e5e96
محل کتابخانه علوم کامپیوتر
تاریخ 2018-06-12
یادداشت‌ها بنیاد ملی علوم طبیعی چین؛ موسسه تحقیقاتی دانشگاه ملی سنگاپور (سوژو)؛ دانشگاه امارات
متن نمونه در رسانه های جریانی، ارائه یک تجربه خوب بیننده برای حفظ وفاداری مشتری ضروری است. تحقیقات قبلی نشان داده است که وقتی منابع اینترنتی مشترک برای پاسخگویی به تقاضای مشتریان پخش جریانی که عمدتاً برای رفتار در جهت منافع شخصی خود طراحی شده‌اند، این کار نسبتاً دشوار است. تا به امروز، چندین طرح برای جریان تطبیقی ​​برای رسیدگی به این چالش با موفقیت های متفاوت پیشنهاد شده است. در این مقاله، ما رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته و رویکرد نظری بازی را توسعه می‌دهیم. ما یک پیاده‌سازی عملی را ارائه می‌کنیم که در پخش‌کننده مرجع dash.js یکپارچه شده است و مقایسه‌های قابل‌توجهی با روش‌های پیشرفته با استفاده از آزمایش‌های مبتنی بر ردیابی و دنیای واقعی ارائه می‌کنیم. رویکرد ما در میانگین تجربه بیننده تا 38.5 درصد و در ثبات ویدیو تا 62 درصد از رقبای خود بهتر است.
DOI 10.1145/3204949.3204961
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین شما در حال هدایت مجدد هستید...

لطفاً صبر کنید