آیا می خواهید DASH را بازی کنید؟: یک رویکرد نظری بازی برای پخش جریانی تطبیقی از طریق HTTP
| عنوان | آیا می خواهید DASH را بازی کنید؟: یک رویکرد نظری بازی برای پخش جریانی تطبیقی از طریق HTTP |
|---|---|
| نویسنده | بنطلب، ا.، بگن، علی چنگیز، هاروس، س.، زیمرمن، ر. |
| تاریخ انتشار: | 2018-06-12 |
| محل انتشار | - انجمن ماشینهای محاسباتی، Inc |
| موضوع | جریان تطبیقی HTTP، DASH، نظریه بازی، بهینه سازی QoE، اجماع، طرح ABR، FastMPC |
| نوع | سند |
| زبان | انگلیسی |
| دیجیتال | بله |
| نسخه خطی | خیر |
| کتابخانه: | دانشگاه اوزیغین |
| شناسه دارایی کتابخانه | 978-1-4503-5192-8 |
| شماره ثبت | 71f34c59-24de-4372-a6c8-58431a6e5e96 |
| محل کتابخانه | علوم کامپیوتر |
| تاریخ | 2018-06-12 |
| یادداشتها | بنیاد ملی علوم طبیعی چین؛ موسسه تحقیقاتی دانشگاه ملی سنگاپور (سوژو)؛ دانشگاه امارات |
| متن نمونه | در رسانه های جریانی، ارائه یک تجربه خوب بیننده برای حفظ وفاداری مشتری ضروری است. تحقیقات قبلی نشان داده است که وقتی منابع اینترنتی مشترک برای پاسخگویی به تقاضای مشتریان پخش جریانی که عمدتاً برای رفتار در جهت منافع شخصی خود طراحی شدهاند، این کار نسبتاً دشوار است. تا به امروز، چندین طرح برای جریان تطبیقی برای رسیدگی به این چالش با موفقیت های متفاوت پیشنهاد شده است. در این مقاله، ما رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته و رویکرد نظری بازی را توسعه میدهیم. ما یک پیادهسازی عملی را ارائه میکنیم که در پخشکننده مرجع dash.js یکپارچه شده است و مقایسههای قابلتوجهی با روشهای پیشرفته با استفاده از آزمایشهای مبتنی بر ردیابی و دنیای واقعی ارائه میکنیم. رویکرد ما در میانگین تجربه بیننده تا 38.5 درصد و در ثبات ویدیو تا 62 درصد از رقبای خود بهتر است. |
| DOI | 10.1145/3204949.3204961 |