معيار العرض العكسي الموجه بالإضاءة: تعلم الكائنات الحقيقية باستخدام عدد قليل من الكاميرات

العنوان معيار العرض العكسي الموجه بالإضاءة: تعلم الكائنات الحقيقية باستخدام عدد قليل من الكاميرات
المؤلف يلماز، دوغا، كيراتش، مصطفى فرقان
تاريخ النشر: 2023-10
مكان النشر - إلسفير
الموضوع إعادة البناء ثلاثي الأبعاد، المعيار، العرض التفاضلي، نمذجة الإضاءة، العرض العكسي، وظائف المسافة الموقعة
النوع دورية
اللغة الإنجليزية
رقمي نعم
مخطوط لا
المكتبة: جامعة اوزيجين
معرف أصل المكتبة 0097-8493
رقم السجل 1f167cd1-0331-4b98-a74c-3a8e14e9d826
موقع المكتبة علوم الكمبيوتر
التاريخ 2023-10
نص عينة شهد مجال رؤية الكمبيوتر والرسومات ثلاثية الأبعاد نموًا هائلاً مؤخرًا، مما أتاح إنشاء بيئات افتراضية واقعية وتمثيلات رقمية لأشياء في العالم الحقيقي. من الأمور المركزية في هذا التقدم أساليب إعادة البناء ثلاثية الأبعاد التي تسهل المحاكاة الافتراضية للشكل واللون وتفاصيل السطح للأشياء الحقيقية. تستخدم الأساليب الحالية في الغالب تمثيلات المشهد العصبي، والتي على الرغم من فعاليتها، تواجه قيودًا مثل استلزم عدد كبير من الصور الملتقطة وتعقيد تحويل هذه التمثيلات إلى أشكال هندسية واضحة. تتمثل الإستراتيجية البديلة التي اكتسبت قوة جذب في نشر أساليب مثل العرض التفاضلي المادي (PBDR) والعرض العكسي. تتطلب هذه الأساليب عددًا أقل من وجهات النظر، وتؤدي إلى نتائج تنسيق واضحة، وتضمن انتقالًا أكثر سلاسة إلى طرق التمثيل الأخرى. لتقييم أداء أساليب إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد المختلفة بشكل هادف، من الضروري استخدام المشاهد القياسية للمقارنة. على الرغم من وجود كائنات ومشاهد قياسية في الأدبيات، هناك نقص ملحوظ في البيانات المعيارية في العالم الحقيقي التي تلتقط بشكل متزامن الكاميرا والإضاءة ومعلمات المشهد - وكلها ضرورية لعمليات إعادة البناء ثلاثية الأبعاد عالية الدقة باستخدام PBDR والأساليب القائمة على العرض العكسي. في هذا البحث، نقدم منهجية لالتقاط مشاهد من العالم الحقيقي كمشاهد افتراضية، ودمج معلمات الإضاءة جنبًا إلى جنب مع معلمات الكاميرا والمشهد لتعزيز دقة التمثيلات الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة من عشرة مشاهد من العالم الحقيقي، إلى جانب نظيراتها الافتراضية، المصممة كمعايير. تشمل هذه المعايير مجموعة أساسية متنوعة من الإنشاءات الهندسية، بما في ذلك الأسطح المحدبة والمقعرة والعادية والمختلطة. بالإضافة إلى ذلك، نعرض نتائج إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد لأساليب إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد الحديثة التي تستخدم PBDR في مشاهد العالم الحقيقي، باستخدام المنهجيات المعمول بها والمنهجية المقترحة.
DOI 10.1016/j.cag.2023.07.002
Cilt 115
عرض في المصدر جامعة اوزيجين جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية
جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية جامعة اوزيجين

معيار العرض العكسي الموجه بالإضاءة: تعلم الكائنات الحقيقية باستخدام عدد قليل من الكاميرات

المؤلف يلماز، دوغا، كيراتش، مصطفى فرقان
تاريخ النشر 2023-10
مكان النشر - إلسفير
الموضوع إعادة البناء ثلاثي الأبعاد، المعيار، العرض التفاضلي، نمذجة الإضاءة، العرض العكسي، وظائف المسافة الموقعة
النوع دورية
اللغة الإنجليزية
رقمي نعم
مخطوط لا
المكتبة جامعة اوزيجين
معرف أصل المكتبة 0097-8493
رقم السجل 1f167cd1-0331-4b98-a74c-3a8e14e9d826
موقع المكتبة علوم الكمبيوتر
التاريخ 2023-10
نص عينة شهد مجال رؤية الكمبيوتر والرسومات ثلاثية الأبعاد نموًا هائلاً مؤخرًا، مما أتاح إنشاء بيئات افتراضية واقعية وتمثيلات رقمية لأشياء في العالم الحقيقي. من الأمور المركزية في هذا التقدم أساليب إعادة البناء ثلاثية الأبعاد التي تسهل المحاكاة الافتراضية للشكل واللون وتفاصيل السطح للأشياء الحقيقية. تستخدم الأساليب الحالية في الغالب تمثيلات المشهد العصبي، والتي على الرغم من فعاليتها، تواجه قيودًا مثل استلزم عدد كبير من الصور الملتقطة وتعقيد تحويل هذه التمثيلات إلى أشكال هندسية واضحة. تتمثل الإستراتيجية البديلة التي اكتسبت قوة جذب في نشر أساليب مثل العرض التفاضلي المادي (PBDR) والعرض العكسي. تتطلب هذه الأساليب عددًا أقل من وجهات النظر، وتؤدي إلى نتائج تنسيق واضحة، وتضمن انتقالًا أكثر سلاسة إلى طرق التمثيل الأخرى. لتقييم أداء أساليب إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد المختلفة بشكل هادف، من الضروري استخدام المشاهد القياسية للمقارنة. على الرغم من وجود كائنات ومشاهد قياسية في الأدبيات، هناك نقص ملحوظ في البيانات المعيارية في العالم الحقيقي التي تلتقط بشكل متزامن الكاميرا والإضاءة ومعلمات المشهد - وكلها ضرورية لعمليات إعادة البناء ثلاثية الأبعاد عالية الدقة باستخدام PBDR والأساليب القائمة على العرض العكسي. في هذا البحث، نقدم منهجية لالتقاط مشاهد من العالم الحقيقي كمشاهد افتراضية، ودمج معلمات الإضاءة جنبًا إلى جنب مع معلمات الكاميرا والمشهد لتعزيز دقة التمثيلات الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، نقدم مجموعة من عشرة مشاهد من العالم الحقيقي، إلى جانب نظيراتها الافتراضية، المصممة كمعايير. تشمل هذه المعايير مجموعة أساسية متنوعة من الإنشاءات الهندسية، بما في ذلك الأسطح المحدبة والمقعرة والعادية والمختلطة. بالإضافة إلى ذلك، نعرض نتائج إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد لأساليب إعادة الإعمار ثلاثية الأبعاد الحديثة التي تستخدم PBDR في مشاهد العالم الحقيقي، باستخدام المنهجيات المعمول بها والمنهجية المقترحة.
DOI 10.1016/j.cag.2023.07.002
Cilt 115
جامعة اوزيجين - محرك بحث المخطوطات العثمانية
جامعة اوزيجين يتم إعادة توجيهك...

يرجى الانتظار