التكيف مع معدل البت القائم على نظرية اللعبة للاعب Dash.Js المرجعي
| العنوان | التكيف مع معدل البت القائم على نظرية اللعبة للاعب Dash.Js المرجعي |
|---|---|
| المؤلف | بنطالب، أ.، بيجين، علي جنكيز، زيمرمان، ر. |
| تاريخ النشر: | 2018-11-28 |
| مكان النشر | - IEEE |
| الموضوع | HAS، DASH، QoE، نظرية اللعبة، ABR |
| النوع | وثيقة |
| اللغة | الإنجليزية |
| رقمي | نعم |
| مخطوط | لا |
| المكتبة: | جامعة اوزيجين |
| معرف أصل المكتبة | 978-153864195-8 |
| رقم السجل | 6bc26253-ff6b-4014-84c9-ed5cb99ec6eb |
| موقع المكتبة | علوم الكمبيوتر |
| التاريخ | 2018-11-28 |
| ملاحظات | المؤسسة الوطنية للعلوم الطبيعية في الصين ; معهد أبحاث جامعة سنغافورة الوطنية (سوتشو) ؛ جامعة الإمارات العربية المتحدة |
| نص عينة | تم تصميم معظم أنظمة معدل البت التكيفي (ABR) لـ DASH الحالية لتعمل وفقًا لمصلحتها الذاتية ولا تعمل بشكل متسق في جميع بيئات الشبكات. في هذا العمل، نقدم تطبيقًا عمليًا وموادًا وعرضًا لمخطط ABR النظري للعبة، المسمى GTA [1]، في المشغل المرجعي Dash.js. يعمل نهج GTA على تحسين تجربة المشاهد عبر مشغلات متعددة دون الحاجة إلى اتصال صريح، ويحافظ على معدل بت تشغيل مرتفع مع تقليل تأخير بدء التشغيل، وتقليل مفاتيح الجودة والأكشاك. |
| DOI | 10.1109/ICMEW.2018.8551495 |