Yazar
Lim, M., Akçay, Mehmet Necmettin, Bentaleb, A., Beğen, Ali Cengiz, Zimmermann, R.
Basım Tarihi
2020-05
Basım Yeri
-
ACM Dijital Kütüphanesi
Konu
HAS, ABR, DASH, CMAF, Düşük gecikme süresi, HTTP parçalı aktarım kodlaması, Uyarlanabilir oynatma, SOM, Öğrenme
Tür
Belge
Dil
İngilizce
Dijital
Evet
Yazma
Hayır
Kütüphane
Özyeğin Üniversitesi
Demirbaş Numarası
978-145036845-2
Kayıt Numarası
6f8c75f2-3e64-411c-b59c-4212b513de1b
Lokasyon
Bilgisayar Bilimi
Tarih
2020-05
Notlar
Eğitim Bakanlığı - Singapur
Örnek Metin
Canlı yayın, yalnızca kalite ve yeniden ara belleğe almanın yanı sıra gecikmeye ilişkin katı gereksinimler nedeniyle uyarlanabilir yayın alanında bir zorluk olmaya devam ediyor. Genel olarak yayın akışının üstesinden gelmek için birçok çözüm önerildi, ancak yalnızca birkaçı daha zorlu, düşük gecikmeli canlı yayın senaryolarına daha iyi hizmet vermeyi araştırdı. Bu yazıda, düşük gecikme performansını artırmak için uyarlanabilir akış sistemlerindeki birkaç önemli bileşeni (topluca Düşük Gecikme, LoL olarak adlandırılır) yeniden ziyaret edip genişletiyoruz. LoL, bit hızı uyarlamasını (hem buluşsal hem de öğrenmeye dayalı), oynatma kontrolünü ve verim ölçüm modüllerini içerir.
DOI
10.1145/3339825.3397043