عامل حل کننده: به سمت عامل احساسی و آگاه از حریف برای مذاکره انسان و ربات

عنوان عامل حل کننده: به سمت عامل احساسی و آگاه از حریف برای مذاکره انسان و ربات
نویسنده کسکین، مهمت اونور، چاکان، اوموت، آیدوغان، ریحان
تاریخ انتشار: 2021
محل انتشار - بنیاد بین‌المللی کارگزاران مستقل و سیستم‌های چندعاملی (IFAAMAS)
موضوع آگاهی عاطفی، مذاکره انسان و عامل، تعامل انسان و ربات، رفتار مخالف
نوع سند
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه: دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-171383262-1
شماره ثبت 886806ab-9b0d-4396-ac1a-9e5d16376d5b
محل کتابخانه علوم کامپیوتر
تاریخ 2021
یادداشت‌ها TÜBİTAK
متن نمونه مذاکره یکی از فرآیندهای حیاتی برای حل تعارضات بین طرفین است. در مذاکره خودکار، طراحان عامل عمدتاً پیشنهادات حریف و زمان باقیمانده را هنگام طراحی استراتژی های خود در نظر می گیرند. در حین طراحی یک نماینده مذاکره کننده که مستقیماً با یک انسان در تعامل است، اطلاعات دیگری مانند تغییرات احساسی طرف مقابل در طول مذاکره می تواند تعامل بهتری ایجاد کند و به توافقی قابل قبول برای منافع مشترک برسد. بر این اساس، این مقاله یک استراتژی پیشنهادی برای روبات‌های انسان‌نما پیشنهاد می‌کند که شامل حالات عاطفی مخالفان و آگاهی از تغییر رفتار عامل است.
Cilt 3
مشاهده در منبع دانشگاه اوزیغین دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات دانشگاه اوزیغین

عامل حل کننده: به سمت عامل احساسی و آگاه از حریف برای مذاکره انسان و ربات

نویسنده کسکین، مهمت اونور، چاکان، اوموت، آیدوغان، ریحان
تاریخ انتشار 2021
محل انتشار - بنیاد بین‌المللی کارگزاران مستقل و سیستم‌های چندعاملی (IFAAMAS)
موضوع آگاهی عاطفی، مذاکره انسان و عامل، تعامل انسان و ربات، رفتار مخالف
نوع سند
زبان انگلیسی
دیجیتال بله
نسخه خطی خیر
کتابخانه دانشگاه اوزیغین
شناسه دارایی کتابخانه 978-171383262-1
شماره ثبت 886806ab-9b0d-4396-ac1a-9e5d16376d5b
محل کتابخانه علوم کامپیوتر
تاریخ 2021
یادداشت‌ها TÜBİTAK
متن نمونه مذاکره یکی از فرآیندهای حیاتی برای حل تعارضات بین طرفین است. در مذاکره خودکار، طراحان عامل عمدتاً پیشنهادات حریف و زمان باقیمانده را هنگام طراحی استراتژی های خود در نظر می گیرند. در حین طراحی یک نماینده مذاکره کننده که مستقیماً با یک انسان در تعامل است، اطلاعات دیگری مانند تغییرات احساسی طرف مقابل در طول مذاکره می تواند تعامل بهتری ایجاد کند و به توافقی قابل قبول برای منافع مشترک برسد. بر این اساس، این مقاله یک استراتژی پیشنهادی برای روبات‌های انسان‌نما پیشنهاد می‌کند که شامل حالات عاطفی مخالفان و آگاهی از تغییر رفتار عامل است.
Cilt 3
دانشگاه اوزیغین - موتور جستجوی آثار تاریخی، آرشیوها و نشریات
دانشگاه اوزیغین شما در حال هدایت مجدد هستید...

لطفاً صبر کنید